Bien plus que des cartes, un jeu de rôle/party game universel
Hugo F.
Libraire
Bien plus que des cartes, un jeu de rôle/party game universel
Depuis la lecture de l'article de Matthieu B sur l'excellent site "C'est pas du JDR" (https://www.cestpasdujdr.fr/for-the-queen/) il y a quelques temps puis en pratiquant régulièrement le jeu et ses différents Hack "For the Drama" je suis devenu dingue de For The Queen/Pour la Reine !!
Pourquoi ? Mais parce que ce petit tas de carte est un concentré d'innovation ludiques (carte X, pas besoin de préparation ou de lecture des règles préalables, pas de création de personnages préalable...), une excellente façon de jouer à un jeu narratif quand on est pas roliste et un champ de possibilité infini quand on fini par en devenir un à force d'y revenir !
Pépite Ludique !
Bonus : Bragelonne fait les choses bien en retranscrivant le foisonnement créatif autour de ce système en créant d'emblé la gamme For The Story et en annonçant dès à présent la sortie de deux autres boites, l'une faisant de nous de sombres cultistes en passe de réaliser un sombre (sooombre) rituel et l'autre nous mettant dans la peau des plombiers fantasy charger de déboucher les canalisations de Donjons occupés par des Dragons ;D
Dans Micro Macro Crime city votre équipement est composé d'une carte au format "carte routière", d'une loupe et de vos sens de l'observation et de la déduction. Une série de question vous sont posées et vous devez trouver l'endroit exact qui permet de répondre et faire progresser l'enquête.
LE twist qui tue (pun intended) = cette carte de Crime City n'est pas une photo... Mais la représentation figée des trajectoires croisées de tous les personnages des 16 enquêtes de la boite... Le travail de fou... Pas étonnant que l'auteur soit aussi crédité à l'illustration tant le "récit" est ici visuel.
Vous dire que je suis hypé est assez loin de la réalité !
Et parce qu'une petite démo vaut mieux que beaucoup d'élucubrations, allez voir sur le site créé pour la sortie du jeu : https://www.micromacro-game.com/fr/index.html
Bon, avec son look funky des années 2070 et ses clones à foison ce Dr Foo représente un sacré challenge pour l'amoureux de coop façon Pandemic que je suis.
Avec son slow deck building, son optimisation de main, sa capacité à faire des tours explosifs et cette tour à cube qui ne fait jamais ce qu'on lui demande les sensations des premières parties sont excellentes !
Beau coup de cœur de ce début d'Automne, la notation pourrait encore monter au fur à mesure des parties.
Boomerang Australia est tranquillement en train de s’installer dans la liste de mes flip/roll n'write préférés. L'air de rien, dans ce jeu à cocher format carte postale les parties commencent tranquilles et relaxante et finissent toujours sur quelques choix juteux. De son ADN de jeu de draft on retrouve "le meilleur choix pour moi qui embête quand même un peu les autres", de sa réalisation minimaliste de "n'write" on retrouve la sensation de jouer à un concentré ludique sans superflu. Plaisant et fluide, y compris à deux, excellent jeu... avec un gout de reviens-y (parce que boomer... vous avez compris...)
Après une partie ma Charly de presque 6 ans dit que c'est trop cool et qu'elle veut y jouer tous les jours jusqu'à être adulte ! Voilà qui est encourageant !
Beaucoup de hasard mais aussi des choix, un vrai sentiment de progression et de montée en puissance en 45 minutes. Je valide !